Rhapsody of Fire

Kis politika, mer az mindig kell (sajnos): az ellenzeknek most lenne itt az ideje, hogy megmutassa, mennyire felelossegteljesen, es konstruktivan tud javaslatokat letenni az asztalra! Siman atverhetnenek szociknak nem tetszo javaslatokat. Nem kell egybol mindig 2/3-ban gondolkodni!

A Rhapsody of Fire jo! Luca Turilli stilusa tetszik. Mondjuk en mar csak ilyen maistream gyerek vagyok, hogy a hollywood metal tetszik, dehat ez van! 😉

Vasarnap jatszottam egy kicsit az Elite Force 2 cimu jatekkal. Ez egy Star Trek FPS. A tortenet szerint amikor a Voyager a Delta kvadransban ragad, Tuvok osszeallit egy specialis csapatot, ami tobb, mint egy atlagos Away Team. Ennek a csapatnak a vezeteset vallaljuk a jatekban magunkra. A masodik resz mar a Voyager zaro-epizod alatt/utan jatszodik, es az uj kapitany Jean-Luc Picard.

A grafikat nem emlitem, mert az sosem erdekelt! Volt mar egyebkent olyan ember, aki nem hitte el, es elkezdte mondani, hogy “dehat ha valasztanod kellene, hogy ilyen pixel shaderek, meg mi az anyam kinja legyen a jatekban, vagy egy fos c64-es ize, akkor tuti az utobbit valasztanad…”! Most erre mit mondjak? Eletem kedvenc jateka a Hexen kuche, es a Cauldron 2! Es ha kezembe kerul, maig el tudok szorakozni a Wizard of Worral. Ja, es hogy a felulnezetes Death Rallyt ne is emlitsuk! Szoval a grafikat en tenyleg leszarom!

A jatekelmeny utos! Szamomra legalabbis. Elore kell bocsatanom: FPS-t mindig GOD modban jatszom! Azert, mert szamomra nem jelent elvezetet az, hogy ki kell terni a lovesek elol, meg ugralni, meg mittudomen mi. Szamomra a tortenet a legeslegfontosabb. (Pontositas: halozatban nyomott FPS kiraly kodok nelkul is, de annak mas a lenyege, ezert!) A Deus Exet is isten-modban jatszottam, es kifejezetten elveztem! A lehentelendo embereket/lenyezeteket igazabol egy felesleges, de szukseges rossznak erzem. Szoval a tipikus trekkie kutyuk hasznalata jol megoldott, es szerintem remekul illeszkedik a jatek egeszebe. Valahogy tenyleg sikerult ugy megoldaniuk, hogy ha valahol elakadok, nosza: trikorder elo, es vizsgaljuk meg a kornyezetet, hatha talalunk valamit.

A hangulat igazi Star Trek feeling. A hatterzene, a szereplok, a kornyezet! Mint azt juttatja eszebe az embernek, mintha egy interaktiv Star Trek mozifilmben lenne. Bar “csak” Quake 3 motort hasznal, mint az elso resze is, megis azert eleg reszletes modelleket sikerult osszehozniuk, es kihoztak belole mindent, ami csak lehetseges volt.

Szoval vasarnap leultem vele 10 percre jatszani, es egyszercsak azt vettem eszre, hogy 10 fele jar az ido… mumpf! Ilyen regen volt velem utoljara, de jo erzes volt. Lehet, hogy nagy ritkan nem artana egy piciket jatszanom! Remekul kikapcsol… Kar, hogy mostanaban nem nagyon van idom ra!

Blogged with the Flock Browser