Archive for 2008. 01. 30.

Egyszer mar megmondtam…

2008. 01. 30.

… de most ujra kijelentem, mert akkor csak eldugva, egy hozzaszolasba agyazva, bujkalo partizan modjara jelent meg.

Matyas, az igazsagos, ahogy ma emlekszunk ra. Matyas, az egyetlen kiralyunk, akibol nepmesei figura lett.

Csak azt tudnam, mire alapozzak ezt azok, akik ma visszatekintenek arra a korra?

Matyas, a legnagyobb “nepnyuzo” volt. Soha a tortenelem folyaman nem voltak olyan magasak a kozterhek, mint akkor. Persze az teny, hogy a kulturara forditotta a bevetel jelentos reszet, igen. No de azert nem elhanyagolhato teny, hogy alattvaloi nem kicsit orultek a halalanak.

Tanulsag? Az nincs. Csak ugy eszembe jutott.

Blogged with Flock

Szegeden megszunik az index

2008. 01. 29.

Ezzel a cimmel jelent meg egy cikk ma az Index.hu-n.

Ezzel kapcsolatban jutott eszembe: egyreszt racionalis, es ertelmes dontes, vegre egy egyetem eljutott a 21. szazadba, ez mindenkepp ertekelendo. A masik viszont egy amolyan szentimentalis ize, ami nekem, mint (meg talan lehet igy mondani?) regi modi egyetemistanak jut eszembe. Milyen kellemes is (volt?), hogy ott van a kezedben az a kis fekete konyv, amiben minden az egyetemmel, tanulmanyaiddal kapcsolatos dolog rogzitve van. Alapvetoen nem egy rossz dolog forgatni, kinyitni, becsukni, szetszedni… Na jo, elkalandoztam.

Szoval hajra Szeged! Hajra tobbi egyetem! 🙂

Blogged with Flock

Ne csodalkozzunk

2008. 01. 29.

Csurka Aczel Gyorgy kedvenc iroja volt. Meg a bortonbol is kihoztak ezert. Csak kellett, hogy raragadjon valami a partallami modszerekbol! 🙂

Blogged with Flock

CN

2008. 01. 24.

Tudom, hogy lejart, ebbe most akadtam bele egy fortune uzenet soran: Jezus kepes vizen jarni! Chuck Norris kepes Jezuson jarni! 🙂

Blogged with Flock

Megvettem :)

2008. 01. 24.
dell

Krofinak uzenem, ha olvassa: azert nem nalad vettem, mert szuleim szoltak, hogy le tudjak irni az AFA-t, es szamolgatas utan igy jott ki legjobban! 😉

Elcsipett beszelgetes

2008. 01. 23.

Nemetorszagban all a bal, mert bezartak az ottani Nokia diviziot. A reszleget magyarorszagra, illetve reszben finnorszagba koltoztetik. Miert? Mert meg a finn munkaero is olcsobb, mint a nemet. Az a nem semmi! :-O

Blogged with Flock

AjaxLoad.info

2008. 01. 23.

Egesz kellemes kis cucc, ha AJAX-os alkalmazasodhoz valamilyen testreszabott loadingbar, vagy gif kell.

Blogged with Flock

Aztakurva

2008. 01. 23.

Pedig a Jokeres trailer ota egeszen birom a sracot. Meg a lovagregenyt is megbocsatottam neki!

Blogged with Flock

Nem játszom

2008. 01. 22.

Legalábbis mostanában ritkán van rá alkalom, és ha mégis, akkor sem hiper-szuper-dájrekt-ex-ten játékokkal, inkább csak egyszerűbb progikkal. Kedvenc stílusom az RPG, de nem az az izé, amire mostanában ráhúzzák ezt a nevet. RPG csak, és kizárólag az lehet, amiben körökre osztott harcrendszer van! A többi az akció-játék, akárhogy is csűrik-csavarják a megnevezéseket. Akciójáték a Witcher is, ami egy tök jó dolog lenne, ha nem egy olyan félelmetesen elbaszott harcrendszert alkalmaztak volna benne, vagy legalább lehetőség lenne a harc leállítására, lépések átgondolására. Remek átmenet volt az akciójátékok, és RPG-k között a Baldur’s Gate. Aki a Diablo-like hack’n slash csihi-puhit kedvelte, végig zúzhatta megállás nélkül. Én gyakorlatilag egy hardcore gamerek számára abszolút idegesítő módon játszottam: a lapon, ahol be lehet állítani, mikor álljon meg a játék, mindent bepipáltam. Így egy harc eltartott vagy másfél órát (na jó, annyit lehet, nem) de minden percét élveztem. Tökéletesen kontrollálható volt, és nem kellett attól félnem, hogy egy rossz pillanatban lenyomott egér-gomb miatt vissza kell töltenem egy régebbi állást.

Volt az agyon ajnározott Fable, ami történet-vezetés szempontjából remek játék, a világ a lehetőségekhez mérten remekül reagál a tetteidre, és a hangulata is nagyon ott van. A harcrendszer azonban… Nos elég, ha annyit mondok róla: a második fejezet környékén azért hagytam abba, mert idegesített, hogy csak akkor nyerhetek, ha vállalok egy beutalót ínhüvely-gyulladás miatt. Rémes!

Egy játékban SOHA nem néztem a grafikai megoldásokat. Szerény véleményem szerint a játék-piac azóta haldoklik, amióta egy programot nem a történettel, hanem az ilyen-olyan technikai megoldásokkal adnak el. Kiváló példa a Deus Ex első része, amit én God-mode segedelmével vittem végig, mert a történet nagyon érdekelt, és lekötött. A második része (Invisible War – Láthatatlan háború) pocsék lett. Warren Spector, a fő-dizájner azt mondta: “Kivettük a játékból az idegesítő részeket, mint kódok beütögetése, részletesebb párbeszédek, mivel ezek csak elvették az emberek figyelmét a valódi játék-élménytől.” Hát kedves Warren Spector ne haragudj meg, de mész ám te a tudod, hova! Volt olyan ember (én) aki éppen azt találta rendkívül szórakoztatónak, hogy olvasgatja a kis feljegyzéseket, és itt-ott elejtett papírokon talál valami utalást, meg egy kódot, ami egy szikret-levelt hoz magával. Elvették azt, ami a játék igazi ízét adta. A Deus Ex első részét mai napig képes vagyok elővenni, és játszani vele. A második rész megvan ugyan, de körülbelül egy órát játszottam vele. (Még a guruban volt teljes játék)

Mit nem adnék egy olyan játékért, ami az akciót minimálisan tartja, de félelmetesen jól kidolgozott története van. Még csicsa sem kell bele. Sajnos ilyen játék nem nagyon van. Vagy ha készítenek is, a feledés homályába merül, mert a vélemény-formáló szaklapok (gy.k. játékújságok) nem is foglalkoznak vele. Pedig ezek azok a játékok, amik éppen a C64-en felnőtt, mára kereső-képes réteget foglalkoztatnák -persze akinek van ideje játszani. A kis kiadók nem vágnak bele, mert nagy a kockázat. A nagy kiadók nem vágnak bele, van nekik elég húzó-nevük. Mi marad? Ingyenes fan-fiction. Körbe kéne nézni a repokban. Láttam multkor valami DragonIzét, asszem Pythonban írták, és stílusra emlékeztetett az RPG Maker játékokra. Elő kéne keresni!

Na meg aztán újra kéne játszani az Amnéziát! Az se rossz, csak rövid! 🙁 Idővihar pedig nem lesz még egy ideig. Pedig hejj, de jó is lett volna!

Édes ékes apanyelvünk (2)

2008. 01. 21.

Előzmény: Édes, ékes apanyelvünk

Gyönyörű vagy, ó magyar nyelv, alig győzlek csudálni,
Ámde olykor miattad kell ritkás hajam csupálni.
Mennyi erő, mennyi szépség, mennyi játék, mennyi tűz,
Szájára vesz Ganaj Pesta, mennyi mocsok, mennyi bűz.

Fényes napunk felsugárzott új világunk hajnalán,
“Ember – e szó büszkén hangzik” – mondta Gorkij hajdanán.
Ember ma már nincsen nálunk, legföllebb ha gazember
Van helyette ürge, ipse, pasas, pasi, pasinger,
Manusz, mandró, mangár, muki, muksó, muksi, apafej,
Hapsi, hapek, gádzsó, bádzsó, kani, kandur, kurájber,
Szivar, mókus, csóró, csávó, fószer, apus, tata, krapek,
Pacsmag, pali, palimadár, pofa, pacák, pók meg pacek. (tovább…)